2020年手游顏值擔當《神諭幻想》

12月24日,我等了很久的手游《神諭幻想》終于正式公測。這是一款市面少有的西方幻想題材MMORPG手游,主打高畫質和高自由度,自公布以來我就興趣滿滿。

這次正好趁著首發深度試玩了一番,總的來講,這是一款畫質中上,核心玩法突出且內容豐富,在保留經典MMO玩法基礎上進行了多方面玩法賦新的手游,雖然有些地方還需要優化改善,但整體上瑕不掩瑜、值得一玩,接下來我就幫大家詳細盤盤這款游戲

游戲畫面

對比我最近玩過的幾款MMO手游,《神諭幻想》的畫質處于中上水準。游戲采用Unity-3D引擎制作,模型精度高,人物肌膚紋理、衣服材質、武器光澤等都有非常細膩的刻畫。3D環境的塑造也很精細,西方幻想世界觀下的場景風格各異,使戰斗之余跑圖看風景也變成一個不錯的體驗。如果你是個畫面黨、風景黨,這個游戲會是你不錯的選擇!

劇情玩法

劇情是否重要一直是MMO玩家爭論不停的問題,但不可否認的是好的劇情玩法能給玩家提供更有沉浸感的游戲體驗。在講好劇情這點上《神諭幻想》也頗為用心,除了用大量的過場動畫、對話來加深玩家對世界觀背景的了解,游戲還設置了許多以不同人物視角闡述的支線供玩家自由探索,把劇情融入到核心玩法中。玩家可以自由選擇探索劇情的路徑,甚至能影響故事的走向,對提升玩家的沉浸感和代入感起到不小的幫助。

操作手感

《神諭幻想》的操作足夠流暢,行進、戰斗、釋放技能之間不會有卡頓感,特別是技能釋放連貫度很不錯,搭配2.5D/3D隨意切換的視角,戰斗起來節奏足夠爽快。但打擊感方面還有一定的優化空間,需要再加強擊打怪物的反饋等等,不過總體上來說瑕不掩瑜。

綜合各方面來看,我給《神諭幻想》4星半(滿分5星)的評分,這是一款有新意和誠意,值得一玩的MMORPG手游。
無論是遠高于市場同期手游的畫面表現、個性化的職業發展路徑、爽快流暢的戰斗體驗、豐富多樣的奇遇副本還是各種社交、休閑趣味玩法,都不難看出它在為玩家打造一個不同以往的、可深度自由探索的西方大世界的努力和誠意,這在如今速食化的手游市場是很難得的。雖然《神諭幻想》也還存在打擊感不足、部分玩法機制單調等問題,但我相信通過后期的持續優化,這些問題都能得到改善,游戲體驗也會再上一層樓!

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